国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
为什么不取消机关食堂,让公务员点外卖拉动内需,提供更多的外卖岗位?甚至倒逼食品安全大幅改善?
匿名说说你最近的烦心事吧!?
Node.js是谁发明的?
为什么任天堂在NS2上没有选择使用OLED屏幕以提升续航能力和显示效果?
求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?
到底是时代选择了Nvidia,还是Nvidia选择了时代?
rust在国内的前景如何?
Swift 和同时代的其他语言比起来怎么样?
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