有哪些事,是社会底层人认识不到的?
PHP和Node.js哪个更爽?
国产数据库有什么坑?
如果不能使用linux,只能选鸿蒙与windows,你会选哪个?
坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?
为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?

如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码用来学习?

发布日期:2025-06-18 16:20:13 浏览次数:0

拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。

不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。

电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。

如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码用来学习?