开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
为什么各大 *** 出奇一致地设置了『摇一摇开屏广告』?如何关闭常用 *** 的这些广告?
公司就一个后端一个前端,有必要搞微服务吗?
手机的运行内存真的有必要上16GB吗?
前后楼怎么共享宽带?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
为什么Rust的包管理器Cargo这么好用?
人体组织在发育过程中,每个细胞是如何确定自己在宏观结构是的位置的?
杨瀚森在中国篮球运动员是什么档次,他能比年轻的王治郅和易建联,还是周琦的水平,或者是姚明?
编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
老公没上进心,所以就骂了老公是废物,窝囊废,他很生气。怎么办?
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