师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
如何评价「尖叫」这种饮料?
女生穿小妈(后妈)裙是种什么体验?
曾经的班花,现在还多少人惦记?
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在NAS上安装了什么应用,让你的生活体验有了巨大的提升?
为什么网络上都在说隋坡厉害?
为什么洗碗机洗一次碗要3个小时,结果还是那么多年轻人决定要买一台放在家里?
如果看待林丹这句话 “网球的强度远远没有羽毛球大”?
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