师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
男医生在给年轻靓丽的女性检查时会是什么心态?
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
系统太稳定了甲方觉得我们没有工作量,怎么收运维费?
国外的女生为什么屁股都大?
买显示器是2K miniled好还是直接4Kips的屏幕好?
腰间盘突出能不能治愈?
怎么看待三十而已里说的养鱼让人玩物丧志,养鱼是魔鬼,是黑洞,养鱼毁三代鱼缸毁一生的话?
脸与身材不符是种怎样的体验?
有哪些薄的书(100页以内)值得反复阅读?
如何阅读Golang的源码?
电话:
座机:
邮箱:
地址: