师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
小区有人去世办丧事,早上5点放音乐,我报警有错吗?
鸿蒙OS的5.0.1.120版本体验怎么样?
一个人在周末做什么最享受?
冬天也要穿胸罩吗?
为什么小爱音箱只能播放qq音乐免费音乐?
你见过最人性化的设计是什么?
大家如何看待出卖身体的女生?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
为什么中国开发不出流行的编程语言?
电话:
座机:
邮箱:
地址: