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发布日期:2025-06-27 01:25:11 浏览次数:0

我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。

我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。

我擅长游戏中的程序化生成。

希望能降低独立游戏公司的试误成本。

我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。

所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。

可以跟菊做一个比较好的互补。

我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。

目前在做的作品是《本草归元录》。

希望有合…。

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